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曾将人比做一台钟表,但是,我们如何能让一台特殊的钟表展现精神、意识、情感等性质呢?或者说,这些性质取决于什么呢?这类问题把我们引导到机械论的当代变种,林德宏同样对当代机械论提出了批判。



“人是机器”之极至

“人是机器”的口号在当代获得了新的内容,这完全归功于20世纪计算机理论和技术的发展。当代形式的“人是机器”可以称为“关于人类心灵的计算机模型”(The Computer Model of Mind)。这个模型比早期的钟表模型要精致许多。

20世纪40年代,世界上第一台电子计算机在美国宾夕法尼亚大学研制成功,这台机器重达30吨,使用了18,000个电子管,每秒钟可以执行2,000条指令。随后,技术的进步不断地为更轻便但功能更强大的计算机研制提供了可能。人们发现,计算机可以在许多场合完成通常只有人脑才能完成的任务。这使得人们猜想,人脑可能就是一台非常复杂的计算机,人类的所谓智能活动只不过是类似于在计算机中发生的计算过程。而能够从事非常复杂的工作的计算机系统也因此被认为具有智能,这种智能被称为人工智能,以区别于人类具有的自然智能。这种智能理论的提出,显然要归功于某种功能类比法。

人与计算机的类比是建立在这样的对应关系之上的:人脑相当于计算机硬件,人类心灵相当于计算机软件或程序。美国当代哲学家希拉里·普特南(Hilary Putnam)在20世纪60年代提出一种图灵机功能主义理论。这个理论主要是为了取代传统的心身同一论(mind-body identity theory)和行为主义理论。图灵机功能主义的主要思想是,把人脑看作是一台以某种物理方式实现的图灵机,而心理状态是该图灵机的机器表状态。图灵机是一台抽象的计算装置,有三个部分,输入、执行单元和输出。它的机器表用来指示执行单元在碰到某个输入时应该怎么做。执行单元按照一张机器表进行操作,也就是说,机器表指定机器处在某个状态上得到一个输入时,应该转到什么状态并给出什么输出。例如,下面的表格就是一台自动出售邮票机器的“机器表”:




状态一
状态二

输入5分硬币
没有释放

转到状态二
释放一张邮票

转到状态一

输入1角硬币
释放一张邮票

停留在状态一
释放一张邮票和5分硬币

转到状态一




这样一台图灵机既可以用一套用木头构造的物理装置,也可以用一堆铁片组装起来实现。也就是说,不同的物理装置可以实现完全相同的功能。例如,我们可以用图灵机模型来解释“疼”这种心理状态。我们把疼理解为一种机器表状态,当受到某种外部输入(例如刺伤或灼伤)时,它产生某些外部输出(如抽缩、喊叫)以及某些内部状态(如止疼的欲望等)。因此,“疼”这种心理状态被理解为一种功能作用或角色,它参与到与外部行为和其他内部状态的因果关系之中。下面我借用美国哲学家内德·布洛克(Ned Block)的一个更形式的表达来解释功能主义的含义。[2]

设定有一个完整的心理学理论,我们用T(s1…sn i1…ip o1…oq)来表达这个理论,其中s1…sn代表各种类型的心理状态,i1…ip 代表各种类型的输入,o1…oq代表各种类型的输出。对这个语句做拉姆奇变换,我们得到:

$x1…xn i1…ip o1…oq T(s1…sn i1…ip o1…oq)

我们这样定义“疼”:

甲处在疼中,当且仅当

$x1…xn i1…ip o1…oq [T(s1…sn i1…ip o1…oq) & 甲有xj]

这就是说,如果某人处在一个状态中,而这个状态与某些别的状态以及某些输入和输出相关,那么这个人就处在疼痛之中。因此,我们可以用下面的谓词表示“疼”这个属性:

$x1…xn i1…ip o1…oq [T(s1…sn i1…ip o1…oq) & 甲有xj]

这种功能主义,就我所知,是当代最精微形式的关于人类心灵的理论。它有一个显著的特点,那就是它完全不同于传统的唯物主义的还原论(也称为心身同一论)。在宽泛的意义上,功能主义是机械论的,但绝对不是还原论。还原论是这样一种学说:心理状态只不过是身体或大脑的物理状态。例如,还原论者会说,疼不过是C神经激发,而C神经激发是纯粹的物理状态。功能主义将心理状态定义为一种功能状态,这个指定一个人在接受某些刺激(输入)时释放某些反应(输出)并引发某些其他状态。林德宏的著作中把机械论等同于还原论(第94页),是没有道理的,我的理由随后给出。

说功能主义是机械论的,是因为任何一种功能关系或角色,都是实现在某个特定的物理系统之中的,而任何一个物理系统,都服从物理定律。但是,功能状态本身不等同于一种物理状态,它是一种抽象的算法或程序,表达相关的诸种因果关系。计算机本身是一种由电子元件、金属、塑料等组合的物理装置,但计算机程序却根本不是物理的东西。功能主义不仅不是还原论的,而且还是反还原论的,它反对把心理状态还原为物理状态。

对于“人是机器”的当代含义,林德宏的书中并没有做细致的考究。该书花了大量篇幅讨论现代机械论(第四章),却没有给读者呈示当代机械论的最前沿和最精致的成果,仅仅对其粗糙的版本提出批判,这不能不说是一个遗憾。而书中批判的还原论,在当今种种关于人类心灵的理论中,早已没有代表性。

阅读这本著作,我产生了一个印象,作者对人的研究过多地停留在直观的层次上,过多地诉诸常识性的看法,强调人有精神、情感、意识等。殊不知,现代机械论追究的问题恰好是,人的精神、情感、意识到底是什么,到底取决于什么?人们的常识必须以严格的科学求证来武装。这里,举一个“水”的例子。在日常意义上,我们用它指示大量存在于我们环境中的有无色、无味、透明、解渴、溶解性等等性质的液体,所以,在这个层面上,人们常把满足这诸多性质的东西称作水。但是,水的更严格的定义是通过人的感官无法直接感知的微观结构做出的。我们知道水是两个氢原子和一个氧原子构成的化合物,简称H2O。我们通常在两个不同的层面上使用“水”这个词。给定我们的物理化学理论和我们的环境条件,我们完全可以从水的微观结构推导出水的上述宏观性质。试图从事物更基本、更低级的性质来解释更直观、更高级的性质,一直是科学探索的主要理想。我们知道,H2O的概念中并不包含无色、无味、透明、解渴、溶解性等属性。如果有人说,“水不是H2O,因为H2O没有这些性质”,我只能说他颠倒了理解世界的方式。

科学也想以类似的方式解释人类的那些高级属性,如思维、意识、情感等等。20世纪中叶出现的认知科学就怀有这样的抱负。当我们说“人是机器”时,我们不是要抛弃或否认人类的这些属性,而是要获取对它们的更科学的理解,换句话讲,我们想通过人机类比来获得关于这些人类属性的模型。我在上面粗略描述的功能主义理论就是沿着这个方向的努力。尽管关于功能主义理论正确与否正在进行着大量的争论,但目标却是针对更接近真理的理论。“人是机器”不是一个含义已经永远固定下来的命题,而是一个需要不停地加以解释和充实的研究纲领。在《人与机器》一书中,作者对“人是机器(计算机器)”的批判大多建立在“计算机没有精神、情感”等直观感受上。我已经介绍了“人是机器”的古典形式和当代变种,指出了《人与机器》书中的失误和不足,论证了书中对此命题的反驳是不能成立的。

书中还有一些反对“人是机器”的论点。这些论点基本上是建立在价值判断之上的。例如,作者在若干地方(第150、183页)说“人是机器”的思想拔高了机器、贬低了人。我实在看不出为什么。我们说人是哺乳动物,难道这拔高了哺乳动物、贬低了人吗?

在一个总结性的段落中(第150页),林德宏说,“我们说人不是机器,主要有两层含义。一是狭义的理解,指人不是机器那种物。二是广义的理解,它包括这样一些内容:人不可能也不允许用机器制造出人来,人不能完全被机器取代,人应当具有机器所没有的东西,人不可能被机器统治。”这段话里愿望和事实缠在一起,颇令人费解。第一层含义似乎是事实判断(“人不是机器”,“人不可能用机器制造出人”),我已经指出了书中在这个判断上的失误。第二层含义多是表达作者的愿望(“不允许用机器制造出人来”,“人应当具有机器所没有的东西”),可是,人既然不可能用机器制造出人来,又何必去“不允许”呢?如果人人都不可能长生不死,有谁会去颁布这样的律令:“不允许长生不死”?人既然不可能被机器统治,又何必担心被机器统治呢?

谈到机器统治,下面我将转向一个有趣的但相对独立的问题。



计算机能思维吗?

《人与机器》专用一节讨论机器能否思维的问题。第一个系统地提出、清理和回答这个问题的是天才的英国数学家图灵,图灵机的发明者。图灵设计了一个模仿游戏。设想有甲、乙、丙三个人,甲和乙的性别不同,是游戏中的被测试方,丙可以是任何一种性别,是测试方。三人被相互隔离开来,由丙轮流向甲和乙提问,甲和乙依次给出回答,然后,丙根据这些回答来判断甲和乙的性别。当然,为了不让丙通过声音和语调来获得他们性别的信息,他们之间的问答用打字机来传送。甲和乙为了获胜,在回答时尽可能用错误的信息来迷惑丙。这个游戏如果玩得好,可以无休止地进行下去。图灵的兴趣不在这里,他想象,如果用一台计算机来替换甲和乙中的一位,并且,假设在相当长的时间里丙无法判断出哪一个是人,那一个是机器,在这种情况下,我们能说这台机器能思维、有智能吗?

林德宏对图灵游戏的介绍(第129页)不符合图灵的原意。图灵的设计中,被测试者不是为了表明自己在思维,而是为了在游戏中获胜,就是说,为了迷惑提问者,不让他或她分辨出自己的性别。图灵认为,一台在这样的游戏中获胜的计算机肯定能够思维。认为机器不能思维的人对图灵思想的批判,可以分为外部和内部两种。外部的批判是这样的:没有机器能通过图灵试验,任何机器都会很快被识别出来,也就是说,机器的外部(当然指语言)表现不可能胜过人。内部的批判说,即使机器表现得像人一样好,也不能说机器能思维。林德宏似乎属于外部批判者之列,因为他既说人与电脑不可能作出完全相同的答案(第130页),又说“我们在进行图灵试验时,能判定什么答案来自人脑,什么来自电脑——只能重复标准答案的,就是电脑”。(第132页)

这两个说法其实都误解了图灵游戏。首先,图灵游戏中并没有要求同一个问题必须有相同的答案,好的答案是迷惑提问者的答案。其次,图灵设计这个试验时,根本没有设定提问者应该提出的问题和每个问题的“标准答案”。在图灵试验中,提问者与被测试者进行的是非常自由的交谈,目的是能够从谈话中推断哪一个是机器。《人与机器》花了几页的篇幅讨论“一个问题有几个答案”,实在是离题了。

图灵的见解是建立在某种想象之上,因为,在他活着的时候,功能强大的计算机还没有问世,更不用说能在图灵游戏中获胜的机器了。直至今天,能在图灵游戏中获胜的机器还没有面世。因此,问题是,假设一台机器能够通过图灵测试的话,我们能不能说它能思维?图灵反驳了几种持否定看法的人可能提出的理由,给出了对这个问题的肯定回答。有趣的是,林德宏在书中提出的反对理由,如机器行为的确定性、形式性、无创造性等,大部分都在图灵的预料之中,而且图灵都给予了回复。关于图灵的这些回复,有兴趣的读者可以查阅图灵的那篇经典论文“计算机器与智能”。奇怪的是,对图灵的这些先见之明,林德宏在批判图灵时竟然置之不理。

美国哲学家塞尔(书中的“西尔勒”,John R. Searle)是内部批判者中影响最大的一位,他的“汉字屋”思想实验是20年来出现的最重要的哲学论证之一。塞尔试图证明,仅仅从行为上无法同人区别开来,不足以表明机器能够思维。林德宏介绍了这个论证,但用“一家之言,只能供我们参考”一句套话就将之打发了。这个仅供参考用的“一家之言”也许是最值得《人与机器》的作者慎重对待的。由于本文只是评论《人与机器》这本著作,在此不对塞尔的论证进行进一步的讨论。但我愿意指出,塞尔的论证可能是人类心灵的计算机模型所碰到的最强的反驳论证,对这个论证的讨论今天仍在世界范围内展开。



上面只是从思想史、当代前沿、机器思维三个侧面指出《人与机器》中的失误。希望我的讨论能够推进对“人是机器”的理解和评价。



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[1] 这段引文和上段引文皆译自Tim Crane, The Mechanical Mind, Penguin Books, 1995, pp.2-3。

[2] Block, B., “What is Functionalism?” in Readings in Philosophy of Psychology, Ned Block (ed.), Harvard University Press, 1980, p.174。
416 说者无心,听者有意【社会语言学】 详细查看
摘要: 作者对“人是机器(计算机器)”的批判大多建立在“计算机没有精神、情感”等直观感受上。我已经介绍了“人是机器”的古典形式和当代变种,指出了《人与机器》书中的失误和不足,论证了书中对此命题的反驳是不能成立的。书中还有一些反对“人是机器”的论点。这些论点基本上是建立在价值判断之上的。例如,作者在若干地方(第150、183页)说“人是机器”的思想拔高了机器、贬低了人。我实在看不出为什么。我们说人是哺乳动物,难道这拔高了哺乳动物、贬低了人吗?在一个总结性的段落中(第150页),林德宏说,“我们说人不是机器,主要有两层含义。一是狭义的理解,指人不是机器那种物。二是广义的理解,它包括这样一些内容:人不可能也不允许用机器制造出人来,人不能完全被机器取代,人应当具有机器所没有的东西,人不可能被机器统治。”这段话里愿望和事实缠在一起,颇令人费解。第一层含义似乎是事实判断(“人不是机器”,“人不可能用机器制造出
2007-8-22 7:36:53, 人气: 130 作者: 52 更新: 52 回复: 1 编辑  S  V  E  收藏  关键字

411 从系统功能语言学角度看“搭讪”与“拒绝” 详细查看
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2007-8-22 7:32:08, 人气: 3473749 作者: 3145777 更新: 3145777 回复: 1 编辑  S  V  E  收藏  关键字

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2006-1-1 0:00:00, 人气: 57 作者: 8 更新: 8 回复: 1 编辑  S  V  E  收藏  关键字

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2006-1-1 0:00:00, 人气: 176 作者: 8 更新: 8 回复: 1 编辑  S  V  E  收藏  关键字

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2006-1-1 0:00:00, 人气: 36 作者: 8 更新: 8 回复: 1 编辑  S  V  E  收藏  关键字

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